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游戲指數(shù):5 分
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永劫妖塔游戲是一款爬塔類(lèi)的豎屏策略性游戲玩法,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢躁J塔,在不同的地方進(jìn)行戰(zhàn)勝敵人,自由的擺放英雄的位置,在合適的地方進(jìn)行戰(zhàn)斗體驗(yàn),擊敗敵人,獲得獎(jiǎng)勵(lì),還有路線(xiàn)進(jìn)行規(guī)劃,一起來(lái)這里看看吧!
永劫妖塔是一個(gè)帶有自走棋的豎屏爬塔游戲,玩家從塔底開(kāi)始,選擇第一個(gè)角色,在爬塔過(guò)程,合理選擇裝備/角色/遺物,并在戰(zhàn)斗中合理的位置擺放角色。招募新角色,合理的搭配陣容、遺物和裝備,獲取裝備、遺物來(lái)對(duì)已有角色進(jìn)行強(qiáng)化。可以使爬塔之路更輕松順暢。
1.裝備:
每個(gè)裝備有固定屬性,額外屬性,裝備越稀有,額外屬性的條數(shù)越多。當(dāng)給角色佩戴裝備時(shí),屬性都是給角色加強(qiáng)的關(guān)鍵。
2.角色:
每個(gè)角色都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的技能,技能分為6級(jí),玩家可以通過(guò)獲得角色,二合一相同等級(jí)的角色對(duì)角色進(jìn)行屬性和技能的升級(jí)。此外,角色還可以通過(guò)遺物或者裝備來(lái)獲取新的特殊能力,如反擊、灼燒等。如果角色技能和這些特殊能力是關(guān)聯(lián)的,還可以通過(guò)遺物和裝備對(duì)這些技能進(jìn)行大大加強(qiáng)。在爬塔過(guò)程中,玩家需要衡量好要選擇新角色來(lái)補(bǔ)足陣容,還是攢角色進(jìn)行合成升級(jí)。
3.遺物:
遺物是不帶屬性的特殊裝備,它可以對(duì)特殊能力進(jìn)行機(jī)制或?qū)傩缘募訌?qiáng),或者是賦予角色特殊能力之外的新機(jī)制。遺物和裝備是相輔相成的存在,合理的搭配機(jī)制可以讓玩家在戰(zhàn)斗中如魚(yú)得水,當(dāng)然,遺物相比裝備也更難獲取。
完全隨機(jī)的路線(xiàn),爬塔過(guò)程的偶然事件,使得每次爬塔都能擁有不一樣的體驗(yàn)。
每次戰(zhàn)斗的敵人站位也是完全隨機(jī)的,每次戰(zhàn)斗不再是簡(jiǎn)單的背板,而且分毫受益的細(xì)致考慮。
除了爬塔外,玩家還可以通過(guò)塔外強(qiáng)化角色來(lái)進(jìn)行一個(gè)相對(duì)較長(zhǎng)的養(yǎng)成。
營(yíng)地可以給你提供更好的初始資源和爬塔收益,塔外角色養(yǎng)成可以強(qiáng)化角色技能屬性等。
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